기획자는
복잡한 실타래를 풀어
유져에게
실이 시작되는 그 끝을 건네줘야한다.
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또 다른 이야기
“사고는 복잡하게 설계는 단순하게”
2004년 4월에 작성한 글입니다.
기획일상
기획자는
복잡한 실타래를 풀어
유져에게
실이 시작되는 그 끝을 건네줘야한다.
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또 다른 이야기
“사고는 복잡하게 설계는 단순하게”
2004년 4월에 작성한 글입니다.